久しぶりに更新。
塗装環境が整わないので加工ばっかり、まったく完成しません。
最近はなぜかWシリーズがマイブーム。全部並行して停滞したり再開したり。
■トールギスIII→リーオー 思い切ってリーオーに挑戦してみましたよ。LM見つからないし。
適当に引き算してやればなんとなくリーオーになりそうです。
忠実に再現するのはさすがに骨が折れるので、最低限最低限…。

スネの長さはさすがに詰めないといけませんね。
足首の形状変更が大変そうな。
武器どうしよう。
■ガンダムヘビーアームズ改 プロポーション変更は成功。
改にしたいのですが、差分がなかなか大変そう…。
今日ブキヤのダクトノズルを手に入れたので、ボチボチ手を入れます。
あ、ちなみに胸部ガトリングは4連に変更済みです。

一番のネックはダブルガトリングなんですけどねー。
■ガンダムデスサイズヘル 顔いじってプロポーションバランス変更。
結構これで満足しちゃってるんですのよね。

後は合わせ目消したりすればいいかなぁ。
■ガンダムサンドロック改 改への仕様変更は大体済み。
シールドで迷ってます…。
■アルトロンガンダム 結構頑張ったw
格闘機なのでとにかく自由度最優先。
ドラゴンハングは差し替えです。

尻尾の構成で停滞中。うーん…。
■ウイングガンダム 変形は捨てる方向で。
バックパックの角度とか変えちゃったから…。

胸部レンズの処理で悩み中。
■ガンダムエピオン あとは表面処理すれば大体終わりのハズ。
あ、ダメか。ビームサーベルの削りこみとか地味な作業がタップリと。

変形はしません。
■ウイングガンダムゼロ ロボ魂出るまでには完成させたいところ。
ウイングの展開はオミットしようと思ったんですが、ロボ魂のヒンジ構造はちょっと羨ましい…
なにかいい方法はないものか。
■『ガンダム』 AC世界における素のガンダム、みたいな。
XXXGフレームのアーキタイプみたいな位置付けで一つ。
ヘビーアームズ改の胸部ガトリングにカスタムのを移植した残骸+メモリアルアクション用のサンドロックボディ前面部です。

地味…。